游戏开发战(Gamedev Beatdown)

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在游戏行业中取得成功,或者黯然失色……在这款特别的回合战斗和叙事游戏中扮演游戏开发者的角色,小心你的同事们

Escape the room

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

废地行动(Ruin Raiders)

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《废地行动》是一款回合类 Rogue 的策略游戏,你指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下的废墟……赢得一场又一场回合战斗,制造新的装备和配件,不断深入诡谲多变的废墟之地,拨开远古的重重迷云!……- 战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合的地面战斗,踏上不归之路

会员:用户5631310521

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我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的

碎片朋克:虫灾(Shardpunk: Verminfall)

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《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存及资源管理相结合,你组建自己的队伍……《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存及资源管理相结合。……从战场决策到做出最艰难的决定,看谁能得到最后一份医疗包或存粮——你掌管全局,并承受你面临的后果,希望你能够撑下去

Toy Road Constructor

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我们建造非常酷的道路,用积木、尺桥和橡皮蹦床。当然,我们将启动我们的玩具车来检查道路的可靠性。……记住,只有几次尝试和一定数量的建筑点才能正确放置道路的所有元素。认真思考每一步,成为真正的筑路者!

Mitsu大包子:[分析]从策划角度看明日方舟8月【集成战略】

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难度:游戏提供给玩家三种难度模式,玩家可以根据自己的养成维度选择适合自己的模式挑战,简单难度多挑战几次就能拿完奖励……奖励:该系统给的奖励不算多,几局游戏就能完全部奖励;不会让玩家有种太肝的感觉。……收集:roguelike里每一个或几个关卡给与的属性加成被包装成了收集品,不同的收集品会带有一的增减益效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Steam特别好评!这款游戏用体素风和摇滚乐打动了玩家的心

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Rogue和探索性《宇宙大扁》这个名字很特别,很容易给人留下印象。……在《宇宙大扁》的世界中,万物皆可互相吞噬。物品可以通过吞噬,改变效果。……每次进入地下城,收集的全部元素将按一比例随机混合,形成一个独一无二的挑战

勇攀高塔(Guild of Ascension)

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Guild of Ascension》是一款具有rogue-like要素的战术动作角色扮演游戏,融合了回合战斗和实时动作连击系统……但也别忘了给自己些奖励。攀登高塔可不容易,这些奖励会帮助你度过之后的难关。……打造更棒的装备从高塔回来之后,千万别忘了战团给你打造一些新装备

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

版本:Early Access


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